Application iOS & Android
Une application performante sur les deux plateformes, développée à partir d’un code unique en Flutter.
- Architecture pensée pour durer
- Mode hors-ligne, notifications push
- Code source livré et documenté
Freelance · iOS & Android
Je conçois, développe et publie des applications iOS et Android en Flutter. De la première maquette à la mise en ligne sur l’App Store et le Google Play Store, avec un seul interlocuteur.
Une prise en charge complète, ou seulement la partie qui vous manque.
Une application performante sur les deux plateformes, développée à partir d’un code unique en Flutter.
Je m’occupe de la mise en ligne : fiches, captures, conformité, soumission et suivi de validation.
Comptes utilisateurs, données synchronisées, fichiers, notifications : un back-end Firebase solide et économique.
Parcours, écrans et interactions dessinés avant la première ligne de code, validés avec vous sur maquette.
Votre application existe déjà mais vieillit, plante ou n’est plus maintenue ? Je la reprends ou je la reconstruis.
Une application vit : nouvelles versions d’iOS et d’Android, corrections, évolutions. Je reste disponible après la livraison.
Cinq étapes, des points de validation clairs, et vous savez toujours où en est le projet.
On parle de votre idée, de vos utilisateurs et de vos contraintes. J’identifie ce qui est indispensable pour une première version et ce qui peut attendre.
Je vous remets un devis détaillé : périmètre fonctionnel, délais, jalons de paiement. Aucun chiffrage n’est donné au hasard, chaque projet est estimé sur mesure.
Arborescence, parcours et maquettes de chaque écran. Vous validez l’apparence et la navigation avant que le développement commence.
Développement par lots, avec des versions de test installables sur votre téléphone à chaque étape. Tests sur iPhone et Android réels avant livraison.
Création des fiches, captures, soumission sur l’App Store et le Google Play Store, gestion des retours de validation. Puis suivi des premières semaines en ligne.
Deux projets menés du premier croquis jusqu’aux stores.
Publiée sur les stores
Une application de quiz éducatifs pour les élèves de primaire et de collège. Univers coloré et ludique, QCM par matière et par niveau, points et moyenne pour suivre sa progression, et un mode Battle pour défier ses amis en direct. Pensée pour être prise en main seule par un enfant, et rassurante pour les parents.
Bientôt disponible
Un suivi d’habitudes d’inspiration gréco-romaine et stoïcienne. Les habitudes sont réparties en trois piliers — Mens (l’esprit), Corpus (le corps) et Spiritus (l’âme). Chaque journée s’ouvre sur une citation stoïcienne ; chaque habitude accomplie rapporte de l’expérience, comptée en chiffres romains, et entretient une série de jours consécutifs. La régularité fait progresser dans un système de grades, débloque des trophées et ouvre des défis mensuels.
Flutter est la technologie créée par Google pour construire des applications mobiles. Concrètement, elle évite de payer deux fois le même travail.
Le même travail produit l’application iPhone et l’application Android. Pas deux équipes, pas deux calendriers, pas deux factures.
En pratique, une application Flutter revient nettement moins cher que deux développements natifs séparés, pour un résultat équivalent côté utilisateur.
Ce n’est pas un site web déguisé en application : le code est compilé pour chaque plateforme. Animations fluides, démarrage rapide, accès à l’appareil photo, au GPS et aux notifications.
Chaque correction et chaque nouvelle fonctionnalité est faite une fois et se retrouve sur les deux applications, en même temps.
Le natif reste pertinent pour quelques cas très spécifiques (jeux 3D lourds, usage intensif de technologies propres à une plateforme). Si votre projet en fait partie, je vous le dirai dès le premier échange.
Cela dépend entièrement du périmètre. Une première version volontairement resserrée demande généralement quelques semaines ; une application avec comptes utilisateurs, contenus synchronisés et paiements demande plusieurs mois.
Le délai précis figure dans le devis, découpé en jalons, après notre échange de cadrage.
Parce qu’une grille de prix mentirait : deux applications qui se ressemblent en apparence peuvent demander un travail très différent. Le nombre d’écrans, la présence de comptes utilisateurs, les données à synchroniser, les paiements ou les intégrations externes changent complètement le chiffrage.
Chaque projet est donc estimé sur mesure, après un échange gratuit et sans engagement. Le devis est détaillé, avec un périmètre écrit et des jalons de paiement.
À vous. À la livraison et après le règlement complet, le code source vous est remis, ainsi que les droits d’exploitation, les accès aux services utilisés et la documentation technique.
Vous n’êtes donc pas prisonnier : vous pouvez reprendre le projet en interne ou le confier à un autre développeur quand vous le souhaitez.
Oui, et il est préférable qu’ils soient à votre nom ou à celui de votre société : c’est ce qui garantit que l’application reste la vôtre.
Le compte Apple Developer coûte environ 99 € par an ; le compte Google Play Console, environ 25 € une seule fois. Je vous accompagne pas à pas pour les créer, puis j’y accède en tant que collaborateur pour publier l’application.
Une période de garantie est incluse : les anomalies constatées sur le périmètre livré sont corrigées sans frais.
Ensuite, un contrat de maintenance peut prendre le relais pour assurer la compatibilité avec les nouvelles versions d’iOS et d’Android, le suivi des plantages et les évolutions. Ce contrat reste facultatif et vous êtes libre de l’arrêter.
Oui. Je commence par un audit du code et des performances, puis je vous dis franchement ce qui est le plus raisonnable : reprendre l’existant, le migrer vers Flutter, ou repartir d’une base saine.
Les reprises après un autre prestataire font partie de mon quotidien, y compris quand la documentation manque.
Oui, l’ensemble du projet se mène à distance, par visioconférence et par écrit. Vous recevez des versions de test installables sur votre téléphone tout au long du développement, ce qui remplace avantageusement les réunions.
Décrivez votre idée en quelques lignes. Je vous réponds sous 24 heures ouvrées, et le premier échange est gratuit et sans engagement.